Ta strona stosuje pliki cookies. Poczytaj co to jest w polityka cookies
Produkty
Menu

Logopedia


praca zbiorowa
Gry logopedyczne Czterolistna koniczynka i Ślimakgłoski: sz, ż(rz), cz, dż, ś ,ź, ć, dź


Wydawnictwo: Komlogo



"Czterolistna koniczynka" i "Ślimak" to gry logopedyczne mające na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w zakresie poprawnej wymowy głosek, poszerzania słownika czynnego oraz rozwoju percepcji słuchowej, tak ważnej w nauce mówienia, czytania i pisania.
W czasie gry dzieci uczą się wymowy poprzez zabawę, ćwicząc dodatkowo spostrzeganie, pamięć wzrokową i słuchową, koncentrację uwagi oraz myślenie (klasyfikowanie przedmiotów).

Każda z prezentowanych gier posiada kilka wariantów, można więc dobrać odpowiednią formę zabawy w zależności od wieku dziecka, jego umiejętności czy ilości graczy. Gry można wykorzystać do zabawy w domu z rodziną, w szkole, w pracy terapeutycznej z logopedą. Ponadto są doskonałą pomocą zarówno w pracy indywidualnej z dzieckiem, jak i w pracy grupowej. Gry są bardzo lubiane przez dzieci, bo to przecież świetna zabawa!

"Czterolistna koniczynka" - gra przeznaczona do ćwiczeń poprawnej artykulacji głosek sz, ż, cz, dż oraz ich słuchowego różnicowania. Gra składa się z 72 obrazków z głoskami sz, ż, cz, dż. Jest kilka wariantów prowadzenia rozgrywki, które urozmaicają jej wykorzystanie podczas terapii. Aby grać potrzebna jest kostka oraz od 1 do 4 pionków dla każdego gracza.
Obrazki wykorzystane w grze:
  • obrazki na listkach:
    • klucz, rÄ™cznik, kapelusz, miecz, szklanka, żaglówka, żółty, dżokejka, warkocz, nosze;
    • muszla, żółw, wieszak, filiżanka, szafa, wieża, czoÅ‚g, żaba, dżokej, czekolada;- róża, beczka, kalosze, czosnek, paczka, jarzÄ™bina, dżem, czapla, szabla, dżungla;
    • odważnik, dżentelmen, szuflada, leżak, taczka, warzywa, szal, żyletka, pióropusz, mysz;
  • obrazki w domkach:
    • oczy, żoÅ‚nierz, szybowiec, żuraw; warkocz, żyrafa, żyto, szeryf; czoÅ‚g, żubr, koszula, żonkil; piżama, mysz, uszy, nauczyciel;
  • obrazki w poczekalni:
    • sz - kosz, szufelka, szachy, szynka; ż - żaba, żuk, kożuch, żarówka;
    • cz - czajnik, cztery, kaczka, czapka; dż – dżem, dżentelmen, dżokej, dżungla;
"Ślimak" - gra przeznaczona jest do ćwiczeń artykulacji głosek ś, ź, ć, dź oraz słuchowego różnicowania dźwięczności. Do gry potrzebna jest jeszcze kostka, pionki i długopis. Gra posiada kilka wariantów.
Obrazki wykorzystane w grze:
  • wiÅ›nie, budzik, huÅ›tawka, oÅ›, bocian, Å›ruba, Ziemia, dzik, wiÄ™zienie, dziurkacz, dzieci, cieÅ„, Å›limak, pięć, osioÅ‚, zielony, dźwig, paproć, ciupaga, Å›ledź, księżyc, siatka, osiem, gałęzie, dziób, miÅ›, sikorka, kość, poziomka, ziemniak, dziÄ™cioÅ‚, struÅ›, dziupla, siedem, źrebak, źródÅ‚o, Å›winia, siekiera, bazie, sitko, jedenaÅ›cie, guzik, siodÅ‚o, pociÄ…g, sieć, nić, dziesięć, tasiemka, sierp, ziarna, siedzenie, budzik, dziadek, cielak, Å‚oÅ›, ćma, gęś, Å‚odzie, Å‚azienka.





Reklama



copyright © e-targ.pl